PEC1 – Interacción tangible

PEC1 – Análisis e investigación de interfaces de interacción tangible

En esta primera práctica de la asignatura se aborda el estudio de las Interfaces de Usuario Tangibles (TUI) y su capacidad para conectar el mundo digital con el entorno físico a través de la manipulación directa.

El trabajo se estructura en dos bloques fundamentales:

  1. Análisis comparativo de proyectos TUI: Se analiza un conjunto de cinco proyectos relevantes en el ámbito de la interacción tangible (Makey Makey, inFORM, AR Sandbox, Sifteo Cubes y Jacquard Tag), comparando sus mecanismos de entrada, sus ámbitos de aplicación y las técnicas aplicadas.
  2. Caso de estudio en profundidad – AR Sandbox: Se realiza un análisis técnico y funcional detallado del mapa topográfico interactivo basado en moldeado de arena. A partir de la experiencia previa en la feria Juvenalia (UPM), se desglosa el ciclo de captura tridimensional mediante sensor infrarrojo de profundidad (Kinect), el procesamiento y filtrado con visión artificial en tiempo real, y la respuesta visual proyectada con simulación de fluidos y curvas de nivel.

El análisis evalúa el sistema bajo criterios de usabilidad, accesibilidad y robustez, identificando su relación con los seis módulos teóricos de la asignatura (teclados, dispositivos apuntadores, audio, dispositivos electrónicos, visión artificial y tratamiento de datos). Para finalizar, se plantea una propuesta de evolución multisensorial enfocada en la incorporación de sonido espacializado dinámico, control por voz mediante los micrófonos de la Kinect, reconocimiento de objetos 3D y respuesta háptica.

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