PEC2 – Interacción tangible
PEC2: Sistema Inteligente de Control de Apertura y Luz de Cortesía
…
PEC2: Sistema Inteligente de Control de Apertura y Luz de Cortesía
…
INTRODUCCIÓN CONCEPTUAL
El Continuo de la Realidad Mixta, propuesto por Paul Milgram y Fumio Kishino, es una escala que organiza las diferentes experiencias digitales e interactivas en función del origen de los estímulos que recibe el usuario: desde el entorno real (el mundo físico que nos rodea) hasta el entorno virtual (un espacio generado digitalmente por ordenador)….
PEC1 – Análisis e investigación de interfaces de interacción tangible
…
Videojuego de supervivencia espacial desarrollado en Processing (Java) como proyecto final de la asignatura de Programación Creativa. El jugador controla un planeta que debe crecer absorbiendo otros planetas mientras evita los más grandes, con mecánicas propias como un pulso expansivo, planetas especiales con comportamientos únicos y un sistema de explosiones en cadena….
Referente elegido
Rick y Morty — escena de ataque alienígena en el garaje-laboratorio de Rick.
Personajes:
Rick parapetado detrás del banco de trabajo con pistola de plasma, expresión impasible. Morty caído cómicamente de bruces en el suelo intentando huir….
En esta publicación quiero compartir el resultado final de mi paso por la asignatura de Audio Digital: la creación de mi propio pódcast, al que he titulado «Tecnología al día».
…
Para esta actividad, he decidido dar vida al habitante de la isla mágica modelada en la PEC 2. A continuación, detallo el proceso de diseño y las primeras intenciones para el modelado 3D.
1….
Narrativa de la escena
La isla flotante con un pequeño lago y una cascada es el hogar de un anciano mago que, cansado del mundo, se construyó un refugio entre las nubes….
1. Set (Star Wars)
He elegido el set LEGO Star Wars por ser fan del universo Star Wars, lo que hace que trabajar con este set sea especialmente motivador. Además, su alto nivel de complejidad geométrica y la variedad de piezas que lo componen representan un reto interesante a la hora de analizar proporciones y reproducirlas fielmente en 3D….
Este proyecto consiste en la realización de un opening de ficción desarrollado como ejercicio académico, utilizando la técnica de animación 2,5D / parallax como eje principal. La pieza se inspira en la estética oscura y épica de House of the Dragon,…
Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.