Sobre mí

Pública

Mi nombre es Jose Carlos Salazar Calderón, desde pequeño he sido un apasionado de la tecnología. Me considero una persona activa, empática, curiosa y positiva. Entre mis aficiones principales están los videojuegos, el cine, las series y la lectura. Aunque leo en general casi cualquier tipo de género, como novelas históricas, de misterio, terror o divulgación, mis géneros favoritos son la ciencia ficción y la fantasía. Además, me gusta mantenerme activo físicamente, practicando regularmente ejercicio, como pesas, ciclismo, natación y senderismo. También disfruto viajando y explorando siempre que puedo nuevos países y distintas culturas.

En cuanto a mi formación, he completado distintos ciclos formativos de grado superior en áreas relacionadas con la tecnología: Desarrollo de productos electrónicos, Desarrollo de aplicaciones web y Desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Cuento con 14 años de experiencia como desarrollador de aplicaciones educativas 3D en la Universidad Politécnica de Madrid, donde actualmente coordino un pequeño equipo. A lo largo de este tiempo he continuado formándome en este ámbito, llegando a obtener un gran nivel de conocimientos en cuanto a programación Full Stack y especialmente, en el motor de videojuegos Unity. Siempre me ha gustado mucho la parte de diseño gráfico, tengo conocimiento de diseño 2D (Photoshop, Illlustrator, XD), diseño 3D (3DS Max y Blender) y texturizado en Substance Painter, así como nociones básicas de escultura 3D y animación. Además, imparto un curso anual de Blender para el profesorado y personal de la universidad.

Profesionalmente, me considero una persona proactiva, con facilidad para trabajar en equipo y con actitud positiva, siempre con muchas ganas de aprender y mejorar. Actualmente, estoy cursando el nivel B2.2 de inglés en la Escuela Oficial de Idiomas y he empezado el Grado Multimedia en la Universidad Abierta de Cataluña, el cual puedo compaginar con mi trabajo gracias a su modalidad online. Este grado no solo me interesa a nivel personal, sino que además puede ayudarme a promocionar laboralmente. Así mismo, mi intención es realizar también el máster en videojuegos en esta misma institución una vez finalice mis estos estudios.

Seleccioné este grado universitario por su enfoque en áreas directamente relacionadas con mi experiencia profesional en programación y diseño gráfico, dos ámbitos que me apasionan y en los que quiero continuar especializándome. Las competencias que busco adquirir me permitirán mejorar en gran medida en todos los ámbitos de mi trabajo, tanto en la parte de gestión de equipo y proyectos, como en la de comunicación y el desarrollo técnico.